Розробники «STALKER 2: Серце Чорнобиля» розповіли, що очікувати у новій частині серії відеогри
Український розробник комп’ютерних ігор GSC Game World анонсував вихід нової серії відеогри «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля».
Про особливості та створення продовження серії повідомили на ютуб-каналі.
Як розповіли розробники, S.T.A.L.K.E.R. – це рольова гра, де її учасник опиняється в тілі сталкера та шукає цінні артефакти та продає їх. Події гри відбуваються у зоні відчуження Чорнобильської АЕС.
«S.T.A.L.K.E.R. 2 займає особливе місце в моєму серці. Чорнобильська катастрофа – це історія моєї сім’ї та мого дитинства. Справжня зона відчуження оточувала мене, лякала, але водночас надихала і продовжує надихати свою мертвою безтурботністю і незримою, але смертельною небепекою», – розповів художній керівник GSC Game World Дмитрій Аношка.
У грі майже немає перешкод, гравець може дослідити будь-яку локацію. Більшість з них мають реальні прототипи й відтворені дуже чітко. Як зазначила команда розробки, для продовження серії переглянули чимало референсів локацій, ретельно вивчили реальні місця та природу Зони.
Кожний змальований регіон у грі має свої особливості: архітектуру, жителів, аномалії і природу. Головний герой – сталкер «Скіф».
«Скіф – звичайна людина з дуже складною долею. Він має складний характер, не особливо балакучий, але не боїться діяти… За одне проходження гри ви не зможете побачити весь контент та познайомитися з усіма героями. Залежно від ваших рішень, ви отримаєте різні історії, різні квести… Якщо ви проходите один квест ще раз, то ви опинитеся з іншого боку барикад», – додали вони.
Для гри створили катсцени – внутрішньоігрові відео.
«Я можу точно сказати, що для S.T.A.L.K.E.R. 2 ми розробили майже три години кат-сцен. Це понад сорока трьох одиниць. Це як великий фільм всередині гри», – розповів гейм-директор Євген Григорович.
Гру розробляли майже три роки. Реліз очікується 20 листопада 2024 року.
Читайте також: Українська студія оцифрувала Кам'янець-Подільську фортецю
-
Сьогодні
-
Завтра
-
Незабаром